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トゥルルトゥルル… 「……あたしだよんっ!」 「……もっと真面目に出来ないのかしらあなたは……」 「ごめんごめん~、でも堅っ苦しいのは私には似合わないかな~なんて……」 「……まあいいわ。確かにリラックスは大切ね。筋肉の緊張をほぐしてミッションに有効な……」 「ちょっと前まで音楽教師とは思えないセリフだな~」 「今は一応FOXDIEDの局長だからね……そしてあなたは……」 「その隊員……か。あれから数年足らずでまさかこんなことになるなんて思っても見なかったよ」 「でも止められるのはあなただけよ、りっちゃん」 律「わかってる……わかってるよ、さわちゃん」 律「ふー……」 酸素マスクを取り外す。地毛の茶色がかった髪が海風に靡く。 海中でお世話になったスニーキングスーツも脱ぎ捨て、中から緑色の迷彩服が露になる。華奢な律の体にはとても似つかわしくない。 バックパックから迷彩柄のカチューシャを装着する。 律「こちら律、テロリストが占拠している無人島に潜入した。指示を宜しく」 ────METAL GEAR RITU WORLD OF SONG─── さわ子『案外あっさりと潜入出来たのは意外だったわね…。』 律『衛星カメラで東側だけ警備が手薄だったから何かの罠かと思ったけど……見たところ人がいる気配はないな』 さわ子『ではミッション内容の確認をします。』 律『行く前に何回もやったじゃ~んパスパ~ス』 さわ子『いいから聞きなさい!!』 律『はい……』 さわ子『あなたの一番の目標はテロリストの兵器とされる新型METAL GEARの破壊、そして首謀者……』 律『秋山澪の抹殺……か』 さわ子『このミッションに望んだ時点で迷いは吹っ切れていると私達は判断しているわ。テロリスト側の言っている「世界中の核ミサイル、そのコードを意のままに操れる」と言う脅しで世界政府は恐慌状態、この島に武力介入どころかヘリ一つ飛ばせない状況の中頼れるのはあなただけなの、りっちゃん』 律『わかってるよ……もう……決めたから』 さわ子『ええ、そう言ってくれると思ってたわ。じゃあ具体的な説明に入りましょうか』 律『……うん』 さわ子『その無人島は直径15kmほどしかない小さな無人島よ。まあ隠れるには絶好の場所ね。テロリストがいる建物はそこから西に5kmにある即席で建てられたラボね。小さな島だし建物はそこしかないから迷わないと思うわ。衛星から見た感じ結構大きな建物だからそこからでも見えるかもしれないわ』 律『ここからは……木が邪魔で見えないなー』 さわ子『そう、まあそのまま直進すれば見えて来る筈よ。』 律『了解』 さわ子『じゃあ次は装備の確認ね。武器は基本現地調達、これは自分の武器が相手に渡らないようにするためと潜入の痕跡を残さない為よ。わかって頂戴ね』 律『FOXHOUNDの習わしかと思ってたらちゃんと意味あったんだ!』 さわ子『勿論それもあるわ。このFOXDIEDは伝説の組織FOXHOUNDを真似て創ったものですもの。あなたが取得しているCQC、Close Quarters Combatもあの伝説の傭兵が使用していたと言う理由で採用してるのよ!』 律『ミーハーだなさわちゃん……』 さわ子『う、うるさいわね!けどCQCは近接格闘においては最強とも呼ばれる体術よ。きっと役に立つと思うわ。』 律『へいへい……』 律『まあMk.22、双眼鏡、無人島のマップ、ドラムスティックがあれば大丈夫っ』 さわ子『またドラムスティックなんてかさばる物持って来て……』 律『ちっちっちっ、意外と役に立つんだよこれが。まあ見てなって』 さわ子『もう持って来てしまったものは仕方ないわ。上手く活用して頂戴。じゃあそろそろ通信切るわね。何か聞きたいことがあったりしたらCALLして。周波数は143.85よ』 律『いよっ、さわこ!で覚えるね!』 さわ子『好きにしなさい……』 さわ子『ああそうそう。あなたのナビゲーター兼メディカルチェック担当を紹介しておくわ。いいわよ、話して』 『お久しぶりです、律さん』 律『その声は……憂ちゃん?!なんでFD(FOXDIED)に?』 憂『律さんがその……澪さんと対峙するって聞いて……私も正しいことをしたいって思ったんです。確かに澪さん達の気持ちもわかるけど……けどそれは悲しみしか産まないから……』 律『憂ちゃん……』 憂『それにお姉ちゃんも……ううん、何でもないです。微力ながらですが力になります!体調のことや対処法、治療の方法、後はその島の特徴なんかも少しだけなら答えられます。聞きたいことがあったら311.15にCALLしてください』 律『う~む……ういいい子と覚えようか!』 憂『3が……うですか?』 律『携帯なんかで1を3回打つと「う」になるから……だめ?』 憂『ふふ、律さんらしいです』 律『そうなった時に困るから先に言っとくけどさ……。』 律『多分……唯もいるよ、ここに。それでも憂ちゃんは私達につくの?』 憂『……律さんも澪さんと敵対してまでそこにいるんですよね…。しかも私なんかと違って実際に赴いて……しかも抹消なんて……』 律『憂ちゃん……』 憂『大丈夫です…。もう弱い自分は捨てました。お姉ちゃんが間違ったことをしてるなら妹として……私は止めないと、叱らないと駄目だと思ったんです。だからここにいます。それじゃ…いけませんか?』 律『(叱る…か、そんな生温い状況じゃないのは憂ちゃんもわかってる筈……もしかしたら最愛の姉を私が死ぬことになるかもしれない……それを覚悟してるのか……)』 律『(いや……わかってないとしてもきっとこの子はジッとして居られなかったんだ。自分の知らない間に全て終わってしまう前に……。こうして唯と対峙することがどれだけ苦しかったことだろう……。澪、唯……お前達はそんな者達を捨ててまで……愛したと言うんだな、音楽を)』 律『ううん、十分だよ、憂ちゃん。一緒にあのバカ達を叱りに行こうぜ!』 憂『はい!』 律『(必ず取り返してみせる……この子の為にも)』 さわ子『さて、そろそろ作戦開始時刻よ。健闘を祈るわ』 律『了解っ』 さわ子『ここから先はコードネームで呼びます。いいわね?』 律『コードネームって言ってもあんま変わらないじゃ……』 さわ子『気持ちの問題よ気持ちの。じゃあ頑張ってね、りっちゃん』 りっちゃん『コードネームがりっちゃんって……』 ピピュン…… りっちゃん「さ~てと、行くか」 中腰になりながら辺りを警戒し森の中へと入って行くりっちゃん。 この先に待ち構えてるであろう旧友達、国を捨て友を捨てたった一つ得た音楽と言う名の柵(しがらみ)。 彼女らは全てを捨てた、そう……音楽の為に。 事は2年前の事件に遡る────── 2年前に起きた全世界規模で起きたテロ、後にWORLD OF SONGと呼ばれる事件。 爆弾が何かに反応して全世界ほぼ一斉に爆発したと言う恐ろしい事件だった。 その何か、が問題視された。最初は複数の組織による同時多発テロかと見られていたが声明は出ず、世界は恐怖に見まわれた。 それからも何度か同時に近い爆発が起こり、メディアは踏まずに爆発する地雷などと煽りたてた。 しかし1つの爆弾が爆発するまでに見つかり、事件は見方を変えた。 アメリカの研究所に持ち込まれた爆弾を解析した結果、その爆弾は音に反応して爆発すると言うことがわかった。 ただ普通の音ではない、それは音楽、……に乗った歌によって爆発する爆弾。 SONG BOMB……と恐れられた。 人々はあり得ないと非難した。歌によって爆発する爆弾など聞いたことがない、と。 しかし爆発は主に音楽のステージ近くや歌と音楽が流れる大型テレビ近くなどで起こっていることがわかり、人々はこれを認めざるを得なかった。 目的は何か、またいつ爆発するかわからず犯人の特定も困難と化していた。 爆発を仕掛けて何時間、いや、何日経ったかわからない為に絞り込みが出来ない。 リモコン操作などなら爆発の数時間前にその辺りを通った者に限定されるがSONG BOMBはそう言った概念がなかった。 一人なのか多数なのか団体なのかもわからないまま……人々は恐怖し、次第に歌うのをやめていった……。 歌わなければ、奏でなければ爆発しない。 簡単な話だった……音楽を、歌を愛さないものには。 それから歌や音楽が廃へ、楽器等で奏でる行為は法律で禁止されるまでになった。 これが犯人の描いた未来なのだろうか、だとしたら余りにも上手くいった結末だろう。 しかし、禁止されても音楽を愛し、奏で続ける者達はいた。 だが無情にも爆弾はそれに反応し、また歌わぬ者も巻き込み、歌う者は悪と言うレッテルが貼られ……世界から一つの文化が消滅した。 それがちょうど今から一年前の話である。 音楽、歌がが禁止されてから数ヶ月して…… 音楽を、歌うことをやめた世界を……彼女達は憎んだ──── 1ヶ月前、無人島から世界に贈られたメッセージは、歌ない世の中に対する宣戦布告だった。 あの時の澪の顔を……私は今でも覚えている。 彼女らは旧型と化していたメタルギアを改造し、世界に散らばる核、そのコードを掌握したと発表。 試しに、と、ロシアの核実験に使用されている核のロックを発射シークエンスギリギリまで外してみせたらしい。 どの様な手を使って行なったかは不明だがこれで世界はこの無人島に迂闊に干渉することが出来なくなったのだ。 彼女らはあの歌がなくなった日にちなんでか、自分達をWORLD OF SONGと名乗り、世界に歌、音楽を取り戻せと通告。 政府はSONG BOMBと核に板挟みにされた状態になる事となった……。 それを受けて発足されたのがFOXDIED。FOXHOUND後釜、いや、亡霊と言った方がいいだろう。 そんな組織に、私は入った。 入った理由は色々ある。 1つは家族の保身の為。自らの身を潔白する為だ。 同じ軽音楽部として過ごしていた仲間が今や世界を揺るがすテロリストなのだ。放課後ティータイムというバンドまで組んでいた元メンバーの私が分子として疑われないわけがなかった。 自ら対立する組織に入ることで身の潔白を証明出来た。 ただ政府はそれだけじゃ飽きたらず、一番身近に居た私にテロリストを討て、と命令してきたのだ。 断れば世界に敵対する反乱分子と決めつけられ……家族共々始末されるだろうことは容易に想像が出来た。 でもそんなこと言われる前から私は自分でみんなを止める、そう覚悟していた。 FOXDIED結成より数ヶ月前に 澪に、誘われてたんだよね。 「一緒に取り返さないか?」って あの恥ずかしがり屋で怖がりで……そんな澪が全部投げ売ってまで取り返したかったモノ……それが音楽や歌だった。 迷った、迷った、凄く、凄く、死にたい程迷った。 けど 断った。 「私にはそこまでする理由がわからない」って 実際にわからなかったんだから仕方ない! 世界を敵に回してまで奏でる意味が、歌う意味があるのだろうか? あるわけがない。他に楽しいことはいくらだってある筈だ。ならそれをすればいい、わざわざ茨の道を行く必要なんて……。 そう思ってたのは私だけだったみたいだ。他のみんなはその日を境に、連絡がつかなくなった。 答えはわからなかった、どっちが正しくてどっちが悪いのか。 その答えを知るために、いつか来る日の為に訓練し、訓練し、訓練し、訓練した……。 世界を代表して、あのわからず屋達を説得する権利を得る為に。 これが2つ目。 そして最後は……友達だから。大切な、誰にも代えられない、大切な…… 律「澪にはずっと私がいるからな……」 いつか言った言葉だ。これを聞いた澪は照れたりふざけてると思って私を殴ったりしたっけ。 違う形かもしれない、澪には嫌われるかもしれない。 それでも、私は私の思う道であの言葉を守るから。 律「待ってろ、澪」 ───────── 「誰か来たよ~? りっちゃんかなぁ?」 「律先輩……」 「まさかりっちゃんが敵対するなんて……」 「……」 「仕方ないよぉ、私達はりっちゃんに裏切られたんだよ。悪いのはりっちゃんなんだ。ね、澪ちゃん?」 「……そうだな」 「殺す……んですか?」 「そんなっ!りっちゃんならきっとわかってくれるわ!もう一回話し合うべきよ!」 「お嬢様……言葉を濁すようで悪いのですが田井中律は我々を抹殺する組織、FOXDIEDのメンバーです。迂闊に接触しては……」 「……黙りなさい」 「仰せのままに」 「なら最初は私が行くよ~。りっちゃんとは色々話したいことがあるし。大丈夫、きっとわかってくれるよ」 「……任せた、唯」 唯「じゃあいこっか……ギー太」 ジャラ…… りっちゃん「ようやくお出まし……か」 バックパックから可変式双眼鏡を取り出すと「どれどれ…」何て女風呂を覗くおっさんの様な面ごちで双眼鏡を宛てる。 りっちゃん「他の音楽を取り戻す活動の奴らも合流してんのか……」 りっちゃん「装備はAK-47のⅢ型にマークⅡのパイナップル、後はM84スタングレネードに無線機か……」 りっちゃん「(一兵士にしては装備がしっかりし過ぎてる……むぎの財力か? それに死角を作らない見張りの仕方を見るに……こりゃ島に上陸してるのがバレてるな)」 茂みに伏せながら指を耳の裏に宛てる、CALLの仕草だ。 トゥルルトゥルル…… りっちゃん『さわちゃん、どうやら……』 さわ子『えぇ、こちらの動きは筒抜けのようね』 りっちゃん『いいの~?核発射されたりされない?』 さわ子『今のところ動きはないわ。もっとも東側の警備の薄さを見た時からおかしいとは思ってたけれどね』 りっちゃん『誘ってる……か。で? どうすんの?』 さわ子『確かにあちらは何らかの手段でこちらの動きを把握してるみたいだけど見逃してくれてるなら都合はいいわ。そのまま澪ちゃんのところまで行っちゃいなさい!!!』 りっちゃん『う~んでもこの装備じゃここを突破するのは厳しいかなぁ。Mkで一人眠らしたとしても後の二人が問題だよな~。音で引き付けるとしてもみんな気づいちゃう位置だし』 さわ子『そう言うパターンはVR訓練で何回かやったでしょ? それを思い出してりっちゃん』 りっちゃん『VR訓練……か。そういややったけ。わかった、上手くやってみる!』 プツン... りっちゃん「やるか……」スチャ まずは一人に狙いをつける。 ヒュンッ──── SONG兵A「あう……ォ……」 首筋に麻酔針が刺さり一発で昏倒。 SONG兵B「なんだッ!?」 SONG兵C「敵襲!?」 りっちゃん「」ヒュイッ 兵士Aが昏倒し、視線が集まってる内にりっちゃんが素早く残り二人の後ろの方の茂みにドラムスティックを投げ込み陽動をかける。 ガササッ SONG兵B「そこかッ!」 SONG兵C「」 兵士Cがおもむろに腰の無線機手を伸ばすのが見えた。そこでりっちゃんは目標を兵士Cに定めもう一発首筋に……。 ブゥンンン りっちゃん「(うわっデッカい虫っ)」 シュンッ──── SONG兵「がっ……くっ、なんだこれはっ! 針……?! 麻酔弾か!!!」 りっちゃん「(あっちゃ~外した)」 首筋を狙ったつもりが肩口に当たり睡眠薬の廻りが首筋より遅れたのだ。 りっちゃん「(こうなったら……)」 《超スーパースローモードで回想してください》 ブアッ 綺麗な側転で一気に茂みから出るりっちゃん SONG兵C「なんだッ!」 AK-47を構えようとする兵士C──── りっちゃん「(遅いッ)」 水平に構えられたAKを蹴り上げる。銃身は上に向き、、そのまま引き金が弾かれ…… バババババッ 中空に乱射、 りっちゃんは兵士Cの首筋に今度こそ麻酔弾撃ち込む。 SONG兵士C「ガッ……」 昏倒、そして何が起こったのか理解しきれていないSONG兵士BのAKを左手で掴み込む。 ここでようやく覚醒したのか手を振り払って銃身をりっちゃんに向けようと力を込める、が、 ガシッ ブワッ SONG兵士B「なッ」 手を離すと同時に右足で兵士Bの足を払う。引っ張ることに力を入れていたため上半身の力は後ろへと流れている、半ば反った形になっていたところに足を払われたのだ。 兵士Cは成すすべなく綱引きで急に手を離された様に倒れ込んだ。 りっちゃん「おやすみ」ニヒッ シュンッ─── りっちゃん「15点……かな。VR訓練の元にもなってるあの伝説の傭兵なら銃声を鳴らささず、麻酔弾も3発……いや最後の一人はCQCで倒して2発で留めたかな」 りっちゃん「やっぱり実戦と訓練は違うかー。」 茂みに兵士を隠し思案に更けるりっちゃん。 りっちゃん「(誘い出された気がしたけど兵士は迷わず発砲してきた……こんなとこで死ぬ様なら用はないってか。澪達は新型のメタルギア以外戦力になるようなものはない……歩兵としてならそこらの兵士以下だろう。だから……か)」 迷ってるのか……澪。 目視出来るまで近付いたラボを見据える。 りっちゃん「銃声はまずかったな……早く離れないと」 「んふふ、りっちゃん凄いね」 りっちゃん「ッ!?」 りっちゃん「その声は……唯か!? (どこにいる……)」 2
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JMod 元データダウンロード場所 1.データベース (2014年 11月8日版) http //forum.football-manager.it/topic/35858-giappone-piramide/ 2.リーグデータ http //www.fmscout.com/a-fm16-leagues-megapack-by-claassen.html 3.フェイスパック http //www.fmsite.net/forums/topic/74450-fm15-ligas-de-jap%C3%B3nestructura-extras/ 問題点 誕生日の日付が1〜12日の場合 月と日が逆になってしまう
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GTA SA Modification Center GTA San Andreas向けのCLEO3 MOD、車両MOD、MAP MOD、スキンMODの配布、SAの仕様の解説、SA MPの紹介など。 ※ここに記載していないMODやツールがあります。 Skin MOD 東方Project 比那名居 天子 永江 衣玖 宇佐見 蓮子 八雲 紫 八雲 藍 橙 西行寺 幽々子 魂魄 妖夢 紅 美鈴 リリーホワイト Metal Gear Solid Solidus Snake CLEO3 MOD Handheld Weapon Portal Gun Weapon Accessory Anti-Materiel Rifle RPG Master Spark マスタースパーク Laevateinn Pulse Launcher M18 Claymore AP Mine Murder Doll Float Gun Vehicle Weapon Missile Air Strike Flare Armed Heli Cluster Bomber Barrage Missile Display HUD 乗り物に乗っているときにHUDを表示します。 エースコンバットごっこ用に Game Play SkinSelector CJのスキンを切り替えたり、好きな人を出したりします。 FPS Air Support Level6+ RC Fishing Ghost Rider Time Stopper Vehicle Magic Mop 魔法のモップ Submarine Railroad Switch Train Man Arms Metal Gear REX Metal Gear RAY Laser Mission Custom Mission Loader Manic Shooter Other Fire Work Tools Gaming Plug-in Display Settings Extender ディスプレイアダプタでサポートされた全ての解像度をSan Andreasで選択できるようになります。 Fast Loader タイトル画面、メインメニュー、ロード画面をスキップして高速起動します。 Bullet GTA SA Weapon Limit Adjuster Aircraft Limitter Goggle Hunter Missile 自転車に乗っているときに腕が伸びるのを回避します。 Ragdoll Mouse fix Bullet Hole Gaming Tool GTA SA Memory Editor GTA SAのセーブデータを書き換えられます。 Modding Tool GTA Animation Manager GTA III~SAのアニメーションファイルを編集します。 San Andreasのモデルファイルを使用してのプレビューも可能です。 カットシーンの修正 NVCMerge GTA MAP Exporter for Metasequoia MAP Rokko R4 / 六甲山 R4 六甲山西部の主要道路を再現したマップです。 道路の全長は20kmを超えます。 赤城と連結できます 紅魔館
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Requirements Base Level Item(s) (Consumed) 10 Research Chart (Option 2) Energy Fragment x 50 Costume, x70 or x100 for Old Headgear Zeny 100,000z (Option 1) 150,000z (Option 3) 2,000,000z (Option 4 Recommended for Safety) Rewards Item(s) Costume or Old Headgears see below +← クリックで目次を開く Entering the Tomb of Honor Converting to Energy Fragment Obtaining Costume Headgears Creating the 'Old Nightmare' HeadgearsOld Nightmare Headgear Info(*1) Entering the Tomb of Honor There are multiple ways to enter the Tomb of Honor. 1. You must first enter the Lighthalzen Slums via talking to Guard lighthalzen267200 . It s best to complete the Friendship Quest for easier access, but can pass him by spam-talking him when the city is not on high alert . 2. To enter the fifth floor dungeon, you can go via a few different ways Speak to Ohno Tohirolighthalzen321218and choose Return to the Tomb of Honor for 100,000z. Say that s too much zeny for 10 Research Charts. Or speak with Lunar and choose Where all the dead man roam and pay 150,000z. Only thoughts can be met for 2,000,000z This option is recommended for safely speaking with the NPCs without monsters to attack you. Option 3 for 150k zeny also puts you close enough to speak to the NPC, but monsters may attack you. Converting to Energy Fragment List of weapons that can be exchanged for 1~3 Energy Fragment by speaking to Victimized Soul s Mind Weapon Obtained from Krishna [2] Eremes Guile Chakram [2] Osiris, Champion Chen (MVP) Agent Katar [1] Eremes Guile, Biolab Gear Exchange× Guillotine Katar [1] Biolab Gear Exchange Catapult [2] Gertie, Biolab Gear Exchange Big Crossbow [2] Cecil Damon, Biolab Gear Exchange Creeper Bow [2] Celia Alde, Biolab Gear Exchange Falken Blitz [2] Cecil Damon Mystic Bow Queen Scaraba, Alphoccio (MVP), Trentini (MVP) Vecer Axe [2] Howard Alt-Eisen Ygnus Stale [1] Flamel (MVP), Biolab Gear Exchange End Sektura [1] Flamel (MVP), Biolab Gear Exchange Croce Staff [1] Margaretha Sorin Recovery Light Margaretha Sorin, Biolab Gear Exchange La cryma Stick [2] Kathryne Keyron Mental Stick [1] Celia Alde, Pom Spider Kronos Dark Lord Dea Staff [1] Maya Krasnaya [3] Drake Chrome Metal Sword Pom Spider Two-Handed Chrome Metal Sword Queen Scaraba Ruber [1] Seyren Windsor Chilly Spell Book [2] Biolab Gear Exchange Geffenia Water Book [1] Alphoccio Black Wing [1] Gertie, Horn Scaraba Ancient Dagger Paladin Randall (MVP), Wandering Purple Dragon Scarletto Nail Gertie (MVP), Biolab Gear Exchange Aztoe Nail Gertie (MVP), Biolab Gear Exchange Krieg [3] Eddga Weihna [2] Phreeoni Bloody Cross Biolab Gear Exchange Red Ether Bag [1] Flamel Emure, Rake Horn Scaraba Erde [2] Orc Lord Red Square Bag [2] Mistress Imperial Spear [1] Uni-horn Scaraba Cannon Spear [1] Randel Lawrence, Biolab Gear Exchange Giant Lance Biolab Gear Exchange Green Whistle [1] Antler Scaraba, Alphoccio, Stem Whip [1] Dolomedes, Trentini Sura s Rampage [1] Chen Lio, Angra Mantis Note Many of the items also come from High Weapon Box, but are not listed in the table above. Note https //docs.google.com/spreadsheets/d/1LZvTqDau90tsrDKxSAHWlMLZ2oIHdeRifk-wk0zrViw/edit has an alternative way to look at this information. Obtaining Costume Headgears The monsters in Bio5 have a chance to drop their respective class costume headgear. Other way is to purchase them from other players. Creating the Old Nightmare Headgears Item Requirements Costume Third Job Hat [Corresponding First Class] Soul (1 = Risky, 5 = Safe) Energy Fragment x (20 = Risky, 100 = Safe) Note Old Nightmare Headgears are account-bound so choose which characters to create them carefully. Old Nightmare Headgear Info(*2) Old Rune Circlet [1] - Rune Knight +← クリックで説明表示・以下同様 All Stats + 1, MDEF + 5 Each refine adds ATK + 4. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 20% damage with [Ignition Break]. Each 2 refines increases 15% damage with [Hundred Spears]. Each 5 refines adds ASPD + 1. Requirement Swordman Soul x ( 1 Risky | 5 Safe ) Costume Rune Circlet x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Mitra [1] - Arch Bishop +... All Stats + 1, MDEF + 5 Each refine adds MATK + 2, ATK + 4, increases the effectiveness of healing skills by 2%. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 20% damage with [Judex]. Each 2 refines increases 10% damage with [Magnus Excorcismus]. Requirement Acolyte Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Mitra x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Camouflage Rabbit Hood [1] - Ranger +... All Stats + 1. Each refine increases Long range Physical attack strength by 1%. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 15% damage with [Bomb Cluster]. Each 2 refines increases 10% damage with [Warg Strike]. Each 3 refines adds Perfect Dodge + 1. Requirement Archer Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Camouflage Rabbit Hood x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Driver Band [1] - Mechanic +... All Stats + 1. Each refine adds ATK + 4. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 20% damage with [Power Swing]. Each 2 refines increases 20% damage with [Axe Tornado]. Each 5 refines adds ASPD + 1. Requirement Merchant Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Driver Band ( Red ) x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Driver Band (Yellow) [1] - Mechanic +... All Stats + 1. Each refine adds ATK + 4. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 5% damage with [Arm Cannon]. Each 4 refines reduces Cool Down Time of [Self Destruction] by 10 seconds. Each 5 refines adds ASPD + 1. Requirement Merchant Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Driver Band ( Yellow ) x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Shadow Handicraft [1] - Shadow Chaser +... All Stats + 1. Each refine adds ATK + 4, MATK + 4. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 25% damage with [Triangle Shot]. If refine level is +6, reduces Cool Down Time of [Masquerade - Unlucky], [Masquerade -Enervation] by 1 second. If refine level is +8, reduces Cool Down Time of [Masquerade - Laziness], [Masquerade - Weakness] by 1 second. If refine level is +10, reduces Cool Down Time of [Masquerade - Ignorance], [Masquerade - Gloomy] by 1 second. Requirement Thief Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Shadow Handicraft x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Minstrel Song s Hat [1] - Minstrel +... All Stats + 1. Each refine increases Long range Physical attack strength by 1%. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 20% damage with [Vulcan Arrow]. Each 2 refines increases 5% damage with [Severe Rainstorm]. Requirement Archer Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Minstrel Song s Hat x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Midas Whisper [1] - Genetic +... All Stats + 1. Each refine adds ATK + 4. Each 2 refines adds Long range Physical attack strength by 1%. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 15% damage with [Cart Cannon]. Requirement Merchant Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Midas Whisper x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Magic Stone Hat [1] - Warlock +... All Stats + 1, MDEF + 5 SP Recovery + 20% Each refine adds MATK + 1%. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 5% damage with [Soul Expansion]. Reduces Cool Down Time of [Crimson Rock] by 1 second. Each refine reduces Cool Down Time of [Crimson Rock] by 0.1 second. Requirement Mage Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Magic Stone Hat x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Blazing Soul [1] - Sura +... All Stats + 1. Each refine adds ATK + 4, CRI + 2. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 15% damage with [Rampage Blaster]. Each 2 refines increases 20% damage with [Lightning Ride]. Requirement Acolyte Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Blazing Soul x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Wind Whisper [1] - Sorcerer +... All Stats + 1, MDEF+ 5 Each refine adds MATK + 1%, ATK + 4. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 15% damage with [Poison Buster]. Each 2 refines increases 20% damage with [Varetyr Spear]. Requirement Mage Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Wind Whisper x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Dying Swan [1] - Wanderer +... All Stats + 1. Each refine increases Long range Physical attack strength by 1%. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 20% damage with [Vulcan Arrow]. Each 2 refines increases 5% damage with [Severe Rainstorm]. Requirement Archer Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Dying Swan x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Circlet of Bones [1] - Guillotine Cross +... All Stats + 1. Each refine adds Critical damage + 1%, increases Attack Speed(Delay after Attacking reduces by 1%). Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 10% damage with [Cross Impact]. Each 2 refines increases 20% damage with [Cross Ripper Slasher]. Requirement Thief Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Circlet of Bones x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Old Guardian Crown [1] - Royal Guard +... All Stats + 1, MDEF + 5 Each refine adds ATK + 4. Each 2 refines adds MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Each 2 refines increases 20% damage with [Cannon Spear]. Each 2 refines increases 5% damage with [Overbrand]. Each 5 refines adds ASPD + 1. Requirement Swordman Soul x ( 1 Risky Mode | 5 Safe Mode ) Costume Guardian Crown x 1 Energy Fragment x ( 20 Risky | 100 Safe ) Category Quest Window Quests
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サブミッション 管理人のデータにあるものしか掲載できませんのでご了承ください。 留置場-PRISON サバイバルナイフ発見 通信基地-COMM BASE M1911A1発見 資材集積所-SUPPLY DEPOT 物資資材の搬入・搬出路を明記した地図発見 陽動作戦(トラック) 軟禁状態の捕虜確認 駐留部隊哨戒基地-SOVIET PATROL BASE 陽動作戦(武器庫) M16A1発見 捕虜確認 病院-HOSPITAL クレイモア回収 救急キット(MEDICAL KIT)発見 パラメディック目撃 研究所-RESEARCH LAB 陽動作戦(敵少年兵士の調整槽) ペンタゼミン発見 市街地-TOWN 陽動作戦(複数台のトラック) 政府高官目撃 半島西部荒地にある旧要塞施設の地図発見 鉄橋-RAIL BRIDGE M37(ショットガン)発見 迎賓館に至るまでのルートを記した地図発見 港-HARBOR 貨物船確認 M63(軽機関銃)発見 駐留部隊警備基地-SECURITY BASE 核弾頭貯蔵施設に関する機密情報 武器庫情報 増員情報 核弾頭貯蔵施設-WARHEAD STORAGE 構造情報 モシン・ナガン発見 メンテナンスクルー目撃 レーション発見 空港-AIRPORT M870(ショットガン)発見 迎賓館-GUEST HOUSE SAA発見 工場-PLANT UZI(短機関銃)発見 東部渓谷-RAVINE 空港発見 変電所-POWER SUBSTATION M10(短機関銃)発見 核発射サイロ搬入口-SILO ENTRANCE 絶対兵士目撃 構造設計奪取 構造情報 核発射サイロ地下施設-SILO COMPLEX まだありません
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内容 放送時間 エピソード Playing4Gamer マフィアの部屋 放送レポ 外部リンク 内容 岡本信彦とマフィア梶田が送る、ゲーム情報サイト4Gamer.netのラジオ番組。放送開始は2010年4月8日。 放送時間 木曜日 22 00 - 22 30(リピート放送:金曜日 11 00 - 11 30) エピソード 第1回 2010年4月8日放送 超!A G+公式の番組表では1時間番組として書かれていたため、その後のおかえりらじおの開始時間を誤認する人が続出した。 Playing4Gamer そんなことよりゲームしようぜ 放送回 ゲームタイトル 第1回 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 第2回 龍が如く4 第3回 北斗無双 第4回 スーパーストリートファイター4 第5回 NO MORE HEROES 英雄たちの楽園 第6回 ニーアレプリカント 第7回 ロストプラネット2(XBOX360) 第8回 スカーレットライダーゼクス 第9回 (コーナーなし) 第10回 初音ミク -Project DIVA- 第11回 ゴースト トリック 第12回 ときめきメモリアル Girl s Side 3rd Story 第13回 ラブプラス+ 第14回 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT 第15回 武装神姫 BATTLE MASTERS 第16回 ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー 第17回 戦国BASARA3 第18回 ドラゴンネスト 第19回 コープスパーティーBR 第20回 超次元ゲイム ネプテューヌ 第21回 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 第22回 ケイン アンド リンチ2 ドッグ・デイズ 第23回 フロントミッション エボルヴ 第24回 UFC Undisputed 2010 第25回 クロヒョウ 龍が如く新章 第26回 休み 第27回 Chaos Rings 第28回 LORD of ARCANA 第29回 NO MORE HEROES 2 DESPERATE STRUGGLE 第30回 VANQUISH 第31回 DREAM C CLUB Portable マフィアの部屋 安元洋貴(第4回、第5回、第24回) 中村悠一(第7回) 佐藤大(第8回) 中島愛(第9回) 竹下博信 巧舟(第11回) 杉田智和 内田明理(第12回、第13回) 森利道 太刀川凛(通称 背中の人)(第14回) 男色ディーノ ヨシヒコ(第15回) 祁答院慎 (第19回) 北林達也(第21回) 橋本真司(第23回) 小川陽二郎 城崎雅夫 安元洋貴(25回) 安藤武博(第27回) 柴貴正(第28回) 須田剛一(第29回) 電話出演 ゲーマガ編集:永井(第12回) 放送レポ 第1回 第2回 第3回 第4回 第5回 第6回 第7回 第8回 第9回 第10回 第11回 第12回 第13回 第14回 第15回 第16回 第17回 第18回 第19回 第20回 第21回 第22回 第23回 第24回 第25回 第26回 第27回 第28回 第29回 第30回 第31回 外部リンク 番組公式twitter マフィア梶田の2次元が来い!-マフィア梶田が連載しているコラム。おまけ4gamer(番組反省会)もこちらから。
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ソフトウェア ダウンロード * http //f59.aaa.livedoor.jp/~data/por.html moeBBS CompleteGetter ImageGeter だうんろだぷらす(掲示板を監視してダウンロード) ebot Lite(自動ダウンロード) Stream search(動画のURLを調べる) GetAsfStream(動画ダウンロード) マヨネーズオネクスプロージョン(URL解析) μTorrent Irvine Nicovine GetASFStream JDownloader Mipony (Rapidshare、Megaupload、Hotfiles、その他数多くのホストサイトからファイルを自動的にダウンロード) megauploadなどの海外アップローダーでファイルを自動ダウンロード FreeRapid Downloader SmileDouwnloader FlashGet(サイトエクスプローラ) 新聞つんどく * nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) link[[ tag[[ mylist[[ community[[ back
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会社情報 [#leda2752] 事業方針と経営手法 [#w07075c0] 登場人物 [#p00520e1] サテライト・路線図 [#s48f4c6c] サテライト [#b243a08f] 路線図 [#pab1d229] 路線と駅名 [#je46bfed] 採用車種一覧 [#le6c896b] 子会社 [#i56627a9] 使用BGM一覧 [#q4a3f5b0] コメント [#t52e1899] 会社情報 タイトル 位置づけ うp主 開発都市名(使用マップ名) マイリスト 最初回 最新回 都市開発相談室 社内部署 T.バース(oyoyocat) 上条市(田園風景を持つ臨海都市) ● ● 6/14第十回 後編 ※開発動画は『シミュレーションソフト』上での開発を紹介という形をとっています。 ※最終回時点での上条市のデータです。当環境は拡張パック3種を導入した状態ですのでご注意下さい。 attachref 事業方針と経営手法 資金調達は子会社売却で、銀行と株には関わらない。 赤字はダメ、ぜったい。 ※資金が1000億未満時の開発は、最低でも100億を確保しつつ、子会社の売却益と建て直しの差額を資金として行う傾向があり、縛りというよりかはプレイスタイル。 登場人物 T.バース A君 サテライト・路線図 サテライト attachref 路線図 attachref 路線と駅名 東西線 ・宮脇 ・仁倉新田 ・弩庫母岳町 ・上条国府 ・北上条 辰巳(たつみ)線 ・宮脇 ・古畑 ・今泉 ・亀山 ・伊丹 ・芹沢 南北線 ・芹沢 ・伊丹 ・米沢 ・古畑【高架】 ・西宮脇【高架】 ・杉下【高架】 ・小野田【高架】 ・浅倉【高架】 ・辺伊センター【高架】 霞(かすみ)線 ・湾岸上条 ・南上条 ・菅沼 ・北上条 ・上条向原 ・阿波 ・辺伊センター 遊園地線 ・宮脇【地下】 ・上条園 戌辰(いぬたつ)線 ・桜田新町 ・米沢【地下】 ・亀山二町目【地下】 ・西園寺【地下】 ・戌辰・弩庫母岳【地下】 ・国府スタジアム【地下】 ・向原団地 ・背狐温泉【高架】 国府線 ・弩庫母岳町 ・上条国府 ・上条競艇場 中央支線 ・臨海上条【高架】 ・上条中央【高架】 ・国府スタジアム 空港線 ・浅倉【高架】 ・辺伊センター【高架】 ・空港【地下】 ・国府スタジアム 採用車種一覧 電車 JR 205系 ※ニューゲーム時・撤収済み 東武 8000系 JR 209系 ※東西線急行・各駅 東武 1720系 ※東西線特急 JR 103系(ウグイス)※霞線 福岡市営地下鉄3000系 ※遊園地線 メトロ 07系 ※戌辰線 京急 600形 ※空港線 JR 211系 ※中央支線 JR 185系 ※中央線 JR E231系 ※南北線 東武 100系 ※空港―仁倉新田 西武 10000系 ※空港―背狐温泉 気動車 貨物 EF81形(東日本) DD51形 DC4(A7オリジナル) 子会社 スーパー・どこも *生鮮食品 (弩庫母岳町駅) ミウラデパート *衣料品 (芹沢駅) 上条競艇 使用BGM一覧 ※A7のBGMについては記しません。 登場回 曲名 出展 概要 第一回 interrude〜世界の車窓から(sunrise version) 世界の車窓から Next Journey 冒頭 a sunny place3 アニメ「ひだまりスケッチ」 OST 敷設開始 チョコレートを買いに(テーマソング) 「デジタル所さん」〜電脳音楽集弐 列車投入 第二回 推理 古畑任三郎 OST A7の不思議 第四回 勇姿颯爽 NHK大河「新撰組」 OST 冒頭 スーパーショット(挿入歌) 「デジタル所さん」〜電脳音楽集 後半 裏話? SC4ep1_09_M SimCity4 BGM 冒頭 ではでは アニメ「ひだまりスケッチ」 OST ある日の相談室 a sunny place3 アニメ「ひだまりスケッチ」 OST 同上 UNION 機動戦士ガンダム00 OST01 同上 しんみり アニメ「ひだまりスケッチ」 OST 後半 第五回前編 さてさて アニメ「ひだまりスケッチ」 OST タイトル マツケンサンバ? マツケンサンバ? 本編 第五回後編 ではでは アニメ「ひだまりスケッチ」 OST タイトル マツケンサンバ?(フルバージョン) マツケンサンバ? 本編 a sunny place3 アニメ「ひだまりスケッチ」 OST おまけ 第六回前編 Old Metal Gear Metal Gear Solid 3 Snake Eater OST 延伸風景 アリバイ 古畑任三郎 OST 新支社設立? 第六回後編 と,いうわけで アニメ「ひだまりスケッチ」 OST タイトル Das Boot「HEIMKEHR」 ニコニコ動画作業用BGM映画音楽 軍事、大河系等 前半 Salty Catfish Metal Gear Solid 3 Snake Eater OST オプション解説 一番偉い人へ ニコニコ動画一番偉い人へ 後半 裏話? FRIDAY NIGHT FANTASY ? ニコニコ動画金曜ロードショーをファミコンっぽくしてみた 親不知の夕日をバックに ドタバタ アニメ「ひだまりスケッチ」 OST 室長説教される 1 ザックのファンファーレ #2 ニコニコ動画アメリカ横断ウルトラクイズ BGM集 ニューヨークへ行きたいかー? 競争だ アニメ「ひだまりスケッチ」 OST 室長説教ry 2 Das Boot「U 96」 ニコニコ動画作業用BGM映画音楽 軍事、大河系等 本編 1 rain train 世界の車窓から Next Journey 本編 2 第七回前編 GAS 「デジタル所さん」〜電脳音楽集 冒頭 キングゲイナー・オーバー! ニコニコ動画キングゲイナー・オーバー! 中音質 本編 第七回中編 クロマティ高校 校歌 ニコニコ動画クロマティ高校 校歌 冒頭 やさしさに包まれたなら 魔女の宅急便 OST 中盤 The End Apocalypse Now Redux (地獄の黙示録 OST) 後半 第七回後編 同上 同上 本編 Last Showdown Metal Gear Solid 3 Snake Eater OST おまけ 第八回前編 フラッシュバックテーマ 火曜サスペンス劇場‐主題歌DX- 冒頭 雲がゆくのは ドラえもん映画主題歌集 本編 一般競争・一般戦 ニコニコ動画競艇 ファンファーレ集 上条競艇ファンファーレ 第八回後編 と,いうわけで アニメ「ひだまりスケッチ」 OST タイトル WARNING TWO ニコニコ動画ガンハザード サントラ 2/6 開発本編 終結 古畑任三郎 OST スタッフロール はてはて アニメ「ひだまりスケッチ」 OST 夢からさめたら… CTU Intercom TWENTY FOUR ORIGINAL SOUNDTRACK おまけ Snake vs Monkey Metal Gear Solid 3 Snake Eater OST 同上 裏話? さてさて アニメ「ひだまりスケッチ」 OST タイトル そこにあるかも知れない…(NewDisco version) Yoshimune Mega Mix 本編 Ocelot Youth-Confrontation Metal Gear Solid 3 Snake Eater OST 歩く段ボール? 第九回前編 FLAT 「デジタル所さん」〜電脳音楽集 登場人物紹介 聖母たちのララバイ 火曜サスペンス劇場‐主題歌DX- 本編 はてはて アニメ「ひだまりスケッチ」 OST アダムスカ? 第九回後編 終結 古畑任三郎 OST 登場人物紹介 "24" Theme TWENTY FOUR ORIGINAL SOUNDTRACK A君の正体 Way To Fall Metal Gear Solid 3 Snake Eater OST 本編 第十回前編 2-M17 装甲騎兵ボトムズ TV版総音楽集 冒頭 さよならに さよなら ドラえもん映画主題歌集 本編 2-M3 装甲騎兵ボトムズ TV版総音楽集 次回予告 第十回後編 Snake Eater Metal Gear Solid 3 Snake Eater OST 前半 炎のさだめ 装甲騎兵ボトムズ TV版総音楽集 後半 コメント 名前 コメント
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